アーセナルベース シーズン3 絶対に手に入れるべきおすすめモビルスーツカード トップ10!初心者必見!
シーズン3の環境がおおよそ見えてきた2週目
総評
ランキングを作っていくとシーズン3ではアビリティが強力で能力値も高いがコストも高いモビルスーツの採用が増えている印象。
結果として、殲滅ユニットはコスト9近くと高コストになりがち。
その分、制圧はより低コストのパイロットが重宝される形になっている。
ランキング基準
シーズン3前半で追加されたカードに限定
夫婦プラモデラーの夫が独断と偏見で選出
実際の使用感や大会使用率なども加味。
カードを買ったらローダーに入れて保護しよう
高価なカードや貴重なカードを購入した場合は、ソフトスリーブだけでなく、ハードなカードローダーに入れることをお勧めします。
カードは紙でできており、特に、装飾が施されているカードほど湿気などの環境変化に弱く曲がってしまいます。
また、デッキケースに入れていても擦り傷がついたり、使用によって手の油や傷がつきますのでそういったものから保護していかないとカードの価値はすぐに落ちてしまいます。
アーセナルベースにお勧めのカードローダーの記事を書いていますのでよかったら参考にしてみてください。
アーセナルベースランキング発表
第10位 U ガンダム
シーズン3から追加された合計値トップのガンダム
スキルについて
全弾発射
任意発動、ロックオン中の敵を中心に扇状の範囲攻撃を行い、範囲内の敵にダメージを与え、以後通常攻撃がサブ武装のみになる。
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
10位はUレアガンダム。
合計値トップのモビルスーツながら、そこまで使われている印象はない。
ただ、SP2コストで運用できるし、アースリィガンダムよりも、1コスト重いが強いので今後使われ方が見直されたら環境入りもあり得る。
実弾の突破力を含めたリンクアビリティを発動させることで更に火力が増してくるので、防衛として活用しても面白いかもしれない。
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
第9位 M バスターガンダム
射程4で全弾発射も広範囲に使えるので強い
スキルについて
全弾発射
任意発動、ロックオン中の敵を中心に扇状の範囲攻撃を行い、範囲以内の敵にダメージを与え、以後通常攻撃がサブ武装のみになる。
リンクアビリティについて
ガンダムSEED:機動力小アップ:3枚以
奪われし機体:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
9位はバスターガンダム。
コスト6と高いが、全体的な能力値が高く、射程4で攻撃力も高い。
SPコスト3なのが痛いが、全弾発射などユニークな能力を持っている。
機動力もあるので防衛として活用しても面白そう。
殲滅にターゲットを取られて落とされそうなときに全弾発射を使って相打ちに持っていくなど色々な運用を考えたい。
第8位 M ガンダムエクシア
Mレアだが高性能なエクシア結構強そう
スキルについて
トランザム
任意発動、20秒間、自身の機動力を大アップ、近距離攻撃力を中アップする。
リンクアビリティについて
ガンダム00:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
8位はMレアガンダムエクシア
コスト4ながら、近距離攻撃力410と結構な火力を持っている。
更に、トランザムを使用すれば機動力も上がるので、制圧として使うと拠点まで最速でSPを入れることができるだろう。
ソーマ・ピーリスを載せると6コストながら超高速モビルスーツとして運用できるだろう。
殲滅として使っても使い勝手が良い。
耐久力の高いモビルスーツを盾にして、攻撃をさせていけば低コストながら十分な働きをしてくれるだろう。
Mレアエクシア+ノリスを使った動画
第7位 M ブリッツガンダム
スキルについて
隠密
出撃時、20秒間、敵側の表示から消えてロックオンされなくなる。効果時間が切れるか、何らかの攻撃が当たると効果が解除される。
リンクアビリティについて
ガンダムSEED:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
7位はブリッツガンダム
デスサイズと同じく隠密を持っているモビルスーツ。
デスサイズよりHPがかなり低いのが難点ではあるが、隠密2枚出しの強さもある。
隠密制圧の後に隠密殲滅を出すと、相手は防衛を先に出すと防衛にターゲットを取られてしまい、先に殲滅や制圧を出すと防衛が出てくるまでに拠点にSPを入れることができるし、
殲滅で相手防衛にターゲットを取れる。
一度、隠密殲滅で相手防衛にターゲットを取れたら、相手は、砲撃か誘導をするしか対抗手段がなく非常に厄介な存在になる。
2枚の隠密が強力な動画
第6位 U ウイングガンダム
スキルについて
奇襲
任意発動、指定した位置に範囲攻撃を行い、その地点に移動する。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
その名はガンダム:機動力小アップ:3枚以上
射程4の高火力遠距離モビルスーツ。
3殲滅運用の際にも奇襲を使えば別レーンに飛ぶことができるので強い。
また、防衛に飛べばいち早くターゲットを取れる形も取れるだろう。
奇襲はコストは重いが、有効に使えば非常に強力なアビリティになる。
シーズン2と比べると弱体化したものの、まだまだ強いアビリティ。
SPも貫通で非常に使いやすく、1直線に並んだ相手MSに対して有効。
第5位 U ガンダム試作1号機
全体的なバランスに優れているので採用したい
スキルについて
集中砲火
任意発動、20秒間、ロックオンしている敵に周囲の味方ターゲットを集め、遠近攻撃力を中アップする。攻撃対象が変わると効果は終了する。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
その名はガンダム:機動力小アップ:3枚以上
コスト4と使いやすい形ながら、能力も結構高い。
機動力もあるので、遠距離1防衛としても活躍できるだろう。
アースリィガンダムの方が能力は当然高いが、コストがその分2重たい。
また、防衛パイロットとしてコウウラキが優秀なので、合わせて7コストで出撃できる防衛としては優秀。
他には、制圧として活用しても面白いだろう。
集中砲火を使えば誘導されたときの処理も早くすることができるし、拠点に使えば味方と合わせて攻撃力を引き上げることも出来る。
第4位 U ガンダム試作2号機
高性能な誘導機体。誘導が弱体化されたとしてもこの機体性能は強い。
スキルについて
誘導
任意発動、25秒間、自身をロックオン距離内に捉えている敵ユニットのダメージを自身に集める。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
ガンダム試作2号機は強いところと弱いところがある。
まず、強い点は、
HP570と耐久力が高い上に、近距離攻撃力が450もあるので接近戦でも非常に強い。
ジャスティスナイトは火力があまりなかったので、誘導機体でありながら無視できない存在となっている。
さらにリンクアビリティを発動すればさらにダメージを上げることができる。
弱い点は、
SP4コスト必要である点。
SP2の範囲攻撃を2回使った方がSPダメージ量は多い。
つまり、SP効率は悪い。
その代わり、大範囲を巻き込んで撃つことができるので制圧であればミリ残りの防衛を巻き込んで撃つことで処理することも出来るだろう。
トップ3は動画解説あり
第3位 A ザメル
砲撃が強力。クリティカル出れば相手制圧を1発で落とせる
スキルについて
砲撃
任意発動、射程範囲内の指定した位置に小範囲の砲撃を行い、範囲内の敵にダメージを与える。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
相手隠密制圧に対するアンチ防衛という形。
通常の防衛であれば20秒間は隠密に対してターゲットをとれず棒立ちするしかないが、ザメルであれば任意の場所に砲撃を行うことができる。
それによって、隠密制圧に対して20秒経過を待たずに攻撃することができる。
また、砲撃のダメージも強力で制圧相手なら300以上のダメージを期待できる。
そのため、隠密制圧に対しても砲撃を当てることができればすぐに処理することが可能となる。
ザメルは射程4と長く、攻撃力も500とかなり高い。
機動力に難点を抱えているが、特に2防衛であれば問題は少ない。
高い攻撃力にHPを活かした立ち回りを行いたい。
また、殲滅で採用するパターンもあり。砲撃を使って相手防衛を即座に落とすことができる。
色々と可能性を秘めているモビルスーツである。
防衛ザメルによる相手制圧に対するダメージについて
第2位 P ガンダムデスサイズ
スキルについて
隠密
出撃時、20秒間、敵側の表示から消えてロックオンされなくなる。効果時間が切れるか、何らかの攻撃が当たると効果が解除される。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
隠密デスサイズの強さは色々あるが、隠密状態によるターゲットを取られない強さに加えて、範囲SPが強い。
制圧で使用すると、相手は、防衛を出しても20秒間はデスサイズに対して何もすることが出来ない。
そのため、誘導で対処しようとするが、誘導を使われても拠点に相手モビルスーツが近ければ範囲SPを使って拠点にもダメージを与えることができる。
この運用が結構効率が良い。
これに作戦カードエネルギーの供給を組み合わせると非常に強力なモビルスーツになる。
デスサイズを制圧で使い、相手誘導に対する反撃。エネルギーの供給を合わせて使用することにより、一瞬で相手拠点を破壊寸前まで追い詰める。
第1位 P シェンロンガンダム
最強の合計値を持っており強いモビルスーツであることは間違いない
スキルについて
強撃
任意発動、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
1位はシェンロンガンダム。
アビリティの強撃が非常に強く殲滅相手にもSPと組み合わせると一瞬で溶かすことができるほど。
クールタイムや発動までの時間も短く非常に強力なアビリティになっている。
シェンロンガンダム自体も能力値が高く、シーズン3ではノリスを載せて運用する形が流行している。
現環境における最強の組合せの一つだろう
シェンロンガンダムによる強撃ダメージ例
シーズン3開始前の評価は次ページ
シーズン3で新しく追加されるカードを精査
新しく発表された63種類のシーズン3モビルスーツカードを1枚1枚見ていった結果、使う可能性があるカードが20枚ほど、その中で使いようではデッキ採用もあり得るカードを10枚に絞ってみた。
もちろん、新しい環境によって変動するだろうが、ある程度は実際に使われるカードが含まれていると思うので参考になれば幸いです。
Mレアに面白いモビルスーツが存在!
シーズン3で新しく追加されたカードの特徴として、バランス型よりも、遠距離、近距離攻撃力に偏りを持たせているカードが多く、使いようによっては輝きそうなカードも多かった。
シーズン1,シーズン2を通して合計値最強だったアースリィガンダムよりも高い合計値を出すカードが出現したり、全弾発射を念頭に置いた遠距離高火力モビルスーツが登場するなどアビリティの影響を受けるカードも多い。
Rレアカードも強いカードが多く、シーズン3から新しく始める人でもデッキを組める形になっているのが良い。
ランキング基準
シーズン3のモビルスーツを対象
夫婦プラモデラー夫が独断と偏見で強そうなモビルスーツをピックアップ
使いそうな順に並び替え
シーズン1からアーセナルベースをプレイしており、ガンダムランク1のランク帯でプレイしています。
保有しているカードはシーズン1、シーズン2のほとんどのカードを保有しています。
ですので、ある程度は初心者の方に対してお勧めできるカードを判断できるかと思います。
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ランキング発表
第10位 R ガンダムMK-Ⅱ ティターンズ仕様 合計力650
2コストは魅力。アビリティを使えばそこそこ強くなれるだろう。
スキルについて
強化
任意発動、30秒間、自身の機動力、近距離攻撃力を中アップする。
防衛として出撃させて、火力が必要な場面でアビリティを使用するという形で運用することも出来るだろう。
シーズン3ではコストが重めの強い機体が多いので低コスト運用できるモビルスーツを入れることでコスト不足に陥ることを防ぐことができる。
しかし、低コストMSの場合、たいてい弱いのだが、アビリティで底上げできるというのは強い。
リンクアビリティについて
機動戦士Zガンダム:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
漆黒の戦士:機動力小アップ:2枚以上
元々の能力が少し低めなので是非ともリンクアビリティを発動させたい。
リンクアビリティとMSアビリティを発動できれば十分に戦える性能になるだろう。
個人的に気になったモビルスーツといえばこのガンダムMk-2
2コストの割には結構能力が高い。
出撃コストを抑えつつも、火力が必要な場面ではMSアビリティを使えば底上げできるし、高コストパイロットを載せればそこそこ戦えるようになる。
それか、1コスト制圧を載せて最低コストで出撃させていくというのもありか。
高耐久の近距離防衛
第9位 Mレア ザクⅡ ドズル・ザビ専用機 合計値950
低コストながらそこそこ使えそう。
スキルについて
集中砲火
任意発動、20秒間、ロックオンしている敵に周囲の味方ターゲットを集め、遠、近攻撃力を中アップする。攻撃対象が変わると効果は終了する。
相手殲滅に対して味方制圧と一緒に攻撃することで、味方の制圧が敵の防衛に狩られる時間を稼ぐことができれば強い。
殲滅を先に落とすことができれば防衛を守るユニットを減らせるので結果的に防衛を撃破するチャンスを増やせるし、その時に味方制圧が残っていれば拠点を攻撃できる。
使いどころが良ければ非常に強いアビリティになるだろう。
リンクアビリティについて
MSV:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
専用機の実力:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
近距離攻撃型のモビルスーツであるので、専用機の実力は発動させておきたいところ。
コスト3と運用しやすく、集中砲火を持っているので敵MSを撃破しやすいだろう。
相手の殲滅に対して集中砲火を使い、味方の制圧が防衛に狩られる前にうまく処理できれば強い。
相手の殲滅がいなくなり、こちらの制圧が温存された状態で敵防衛に攻撃を仕掛ける展開を作れれば環境は大きく変わるだろう。
集中砲火を使う前提で考えるとコスト3くらいで収まるのはありがたい。
専用機の実力を持つカード。強いのでシーズン3で使われる可能性がある
第8位 R サイコ・ガンダム モビルスーツ形態 合計値900
全弾発射を持ちつつもSP2コストで運用可能。
スキルについて
全弾発射
任意発動、ロックオン中の敵を中心に扇状の範囲攻撃を行い、範囲内の敵にダメージを与え、以後通常攻撃がサブ武器のみになる。
SPコスト2で運用できるので、1対1の戦闘ではSPで勝利し、複数いる場合は全弾発射を使うことでかなり戦えるモビルスーツになるのではないだろうか。
リンクアビリティについて
機動戦士Zガンダム:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
漆黒の戦士:機動力小アップ:2枚以上
リンクアビリティで数値が弱い、機動力を高めておきたい。
また、遠距離攻撃力アップで更に火力を増やしてアビリティの有効性を高めておきたいところ。
漆黒の戦士にはPバンシィノルンもいるので合わせられるかも。
機動戦士ZガンダムにはZガンダムやキュベレイがいるので合わせられるだろう。
コスト5の割には合計値は高くないが、全弾発射アビリティを持つモビルスーツの中で唯一のSP2コストで運用できる機体。
全弾集中の威力も結構高いのでまとめて処理したのちに、拠点にSPを入れるという運用も出来そう。
合計値は低いが、遠距離攻撃力とHPの値は高めなので、十分に活躍してくれるだろう。
10位のガンダムMK-2と合わせればリンクアビリティの発動も容易なので意外と有用性も高いかもしれない。
ただ、アビリティもSPも使わないとなるとそこまで強くないので注意が必要。
機動戦士Zガンダムのリンクアビリティ候補
第7位 M ガンダムエクシア 合計値1050
Mレアだが高性能なエクシア結構強そう
スキルについて
トランザム
任意発動、20秒間、自身の機動力を大アップ、近距離攻撃力を中アップする。
トランザムは効果時間が20秒と短く、使いどころを見極めたいが機動力が大幅アップすると凄まじいスピードを発揮するのでぜひ使いたいところ。
攻撃力も中アップするのでトップクラスの攻撃力と機動力を発揮する事だろう。
リンクアビリティについて
ガンダム00:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
リンクアビリティはどちらもエクシアにとって有益なので是非とも発動させたい。
トランザムのアビリティを最大限引き出す形になる。
近接攻撃力410は目を引く強さ。
SPコストも2と使いやすい。
トランザムが使えるので機動力と近距離攻撃力がアップするのは大きい。
ガンダム00のリンクアビリティ相手
第6位 P ガンダムサンドロック 合計値1150
コスト4で使いやすく近距離攻撃力が高いモビルスーツ。
スキルについて
光射
任意発動、20秒間、自身を中心とした小範囲内の敵ユニットのSP威力を中ダウンする。
SP威力中ダウンは結構強い。
SPで大ダメージを与えて一気に制圧なり、防衛なりを処理したいところにこれを使われるとプランが崩れる。
HPが高いユニットにしてこれを使うことで生存率が大幅に変わるだろう。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
リンクアビリティはガンダムW系のカードを使用すれば発動できるだろう。
シェンロンガンダムとの相性が良いのも特徴の一つ。
コスト4と使いやすくSP威力もそこそこある。
光射を使えば相手のSP威力を中ダウンできるのも良い。
制圧や防衛として出しても良いかなという性能。
同コストで更に強いバルバトス。シーズン3でも使われそうだ
第5位 P ガンダムヘビーアームズ 合計値1300
射程は3だが、SPも範囲攻撃型でアビリティと合わせて使うと一気に逆転できそうな能力を持っている。
スキルについて
全弾発射
任意発動、ロックオン中の敵を中心に扇状の範囲攻撃を行い、範囲内の敵にダメージを与え、以後通常攻撃がサブ武装のみになる。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
距離を取った射撃戦:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ガンダムWのリンクアビリティは簡単に発動できるだろうが、距離を取った射撃戦は対象となるモビルスーツが少なく発動は難しいだろう。
現状RガンダムデュナメスとCガンダムヴァーチェしかいないのでなかなか厳しそう。
遠距離攻撃力No,1の実力を使わない手はないだろう。
全弾発射アビリティとSPを使えば一瞬で相手モビルスーツを複数処理できそうで楽しそう。
全弾発射後は近接攻撃しかできないので火力が一気に落ちるのが痛いが、それまでは十分に活躍してくれそう。
ヴァーチェも使いたい。
第4位 Pシェンロンガンダム 合計値1650
最強の合計値を持っており強いモビルスーツであることは間違いない
スキルについて
強撃
任意発動、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。
元々の攻撃力も高いので恐らくSPに近いダメージを与えられるのではないかと思う。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
サンドロックと合わせて使用すれば、リンクアビリティの間合いを詰めた接近戦を発動させることができるので使っていきたい。
近距離攻撃力は出来る限り高めておいて圧倒的な攻撃力を発揮できる機体として活躍させたい。
合計値でアースリィを超えてNO.1になったシェンロンガンダム。
アースリィとシェンロンガンダムは遠近最強になるので、このモビルスーツは何とか使いたい。
リンクアビリティも発動させやすくガンダムWシリーズで登場させたいところ。
このモビルスーツとアースリィを中心にデッキを作っていきたいとも思える強さ。
コストが7と重いのが厳しいが、パイロットのコストで調整していきたい。
ノリスなら低コストで運用もしやすい。
第3位 U ウイングガンダム 合計値1350
高い遠距離攻撃力に奇襲持ち。シーズン3ではセンターラインが復活しておりレーン移動は結構強い。
スキルについて
奇襲
任意発動、指定した位置に範囲攻撃を行い、その地点に移動する。
シーズン3で奇襲による範囲攻撃ダメージの弱体化が入ったが奇襲アビリティは中央誘導が無くなったので有用性が増しただろう。
ウイングガンダムはZガンダムの枠にとって代わる存在になるだろう。
リンクアビリティについて
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
その名はガンダム:機動力小アップ:3枚以上
全体的に能力値が高く使いやすそう。リンクアビリティは機動力アップで、奇襲を使えるのでそこまで重視しなくても良いのが逆にいい。
たとえリンクアビリティが発動しなくても十分に活躍できる性能だろう。
コスト6と高めだが、遠距離攻撃力500は魅力的。
奇襲を持っているので、シーズン3で活躍できそう。
射程が4と長くSPも貫通なので使い勝手は良さそうな能力。
シーズン3ではセンターライン分けが非常にしっかりしているので、レーンを自由に動けるモビルスーツは強力。
相手の隙をついて逆レーンに飛ぶことで戦況を打開できるだろう。
その名はガンダムを持つアースリィ。これに試作1号機を入れればリンクアビリティ発動できる。
第2位 U ガンダム試作1号機 合計値1200
全体的なバランスに優れているので採用したい
スキルについて
集中砲火
任意発動、20秒間、ロックオンしている敵に周囲の味方ターゲットを集め、遠、近攻撃力を中アップする。攻撃対象が変わると効果は終了する。
遠距離攻撃型の集中砲火ということで使い勝手は良さそう。
遠距離型なので範囲SPの範囲外から攻撃もできるだろう。
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
その名はガンダム:機動力小アップ:3枚以上
リンクアビリティはガンダム試作2号機に、防衛Uコウ・ウラキやUアナベル・ガトーを合わせれば発動可能なので大丈夫だろう。
その名はガンダムにはアースリィガンダムもいるのでこちらも発動は容易。試作1号機2号機はデッキに入れても良さそうだ。
2位はガンダム試作1号機。
このモビルスーツはコストの割に合計値が高く非常に使い勝手が良いだろう。
HPも高く、機動力、攻撃力も非常に高い。
リンクアビリティでその名はガンダムを持っているので、シェンロンガンダムやアースリィガンダムに合わせることができてその点も強い。
役割としては、防衛か制圧が候補としては強いだろう。
集中砲火を使えば誘導モビルスーツ相手にも十分戦えるし、SPもコスト2で3500と使いやすい。
個人的には使う確率がかなり高いだろうなと思うモビルスーツ。
パイロットはPティエリアやPロックオンも載せられるだろう。
シローアマダを採用すればコストは重いが、高い性能を持つモビルスーツになるだろう。
第1位 ガンダム試作2号機 合計値1280
高性能な誘導機体。誘導が弱体化されたとしてもこの機体性能は強い。
スキルについて
誘導
任意発動、25秒間自身をロックオン距離内に捉えている敵ユニットのターゲットを自身に集める。
誘導は弱体化されたとはいえ、敵モビルスーツのロックを強制的に集めることができるのは強い。
ガンダム試作2号機は強力な範囲SPを持っているのも相性が良い。
誘導で敵を集めて一気に叩きたい。
シーズン3の誘導について
こちらもCHECK
リンクアビリティについて
ガンダム0083:機動力小アップ:3枚以上
間合いを詰めた接近戦:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
誘導機体なので機動力が低くてもそれなりのメリットがあるので、このリンクアビリティを発動させるかどうかは、お好みだろう。
間合いを詰めた接近戦は近接攻撃力が上がるのでできれば発動させておきたいところ。
シェンロンガンダムやMエクシア、Pガンダムサンドロックと合わせて出撃させたい。
1位はガンダム試作2号機
合計値は1280で6コストなのでそこまで高くないが、3項目でその高さなのですべての能力が高い。
特にHPはNO.1の高さを持っており、サブ兵装にシールドを持っているのでガード率が上がり実際の硬さは数値以上だろう。
誘導アビリティを持っているのでジャスティスナイトの代わりに使われるだろう。
攻撃力も高く火力も出るほか、SPが特徴的。
コスト4で敵味方関係なく広範囲にSPを当てることができる。
上手く味方のアビリティと合わせて敵を一網打尽にしたい。
まとめ
シーズン3で登場してくるモビルスーツは強力なカードが多くシーズン3で排出されるカードを中心にシーズン1のアースリィガンダムとバルバトスを入れていく運用がよさそう。
パイロットは色々な選択肢があり、対誘導を念頭に置いた運用と、集中砲火、全弾発射を有効的に使えるデッキ構成を考えていくことが大事。
防衛移動が強化されたので1防衛でもよさそうな気がするが、ターゲット管理が今までのシーズン以上に大事になるだろう。



















