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アーセナルベース SP範囲攻撃を持つモビルスーツを紹介。複数の敵をまとめて処理して形勢逆転に導く

更新 2022/6/30
ゲーム・アニメ関連アーセナルベースモビルスーツ関係#アーセナルベース#ランキング#範囲攻撃#SP

増援が強化されたことにより複数のユニットをまとめて処理したい

ポイント

増援が強化されたことにより、盤面にユニットが多数出てくるようになってきた。

体力の低い近距離防衛にとっては、無視できない存在となり対応に苦慮しているユーザーも多いだろう。

そこで、敵の増援ごとSPで処理できればコスト面で優位に立つことができる。

特に誘導と範囲攻撃を持つ3コストのグシオンは最近よく見かけるモビルスーツの一つになった。

増援強化の内容は下記記事を参照

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アーセナルベース 増援環境到来? 増援持ちモビルスーツランキング。強化された増援アビリティ

SP威力を底上げできるパイロットも見直されるか。

ポイント

パイロットの中には、SP中アップを持つ者がいる。範囲攻撃にSP中アップを重ねることでより効果的に使えることになるだろう。

強力なSP技の火力を高めて複数モビルスーツに当てることができれば数的不利な状況でも逆転できる可能性が上がる。

SP威力中アップを持つパイロットはこちら

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アーセナルベース SP威力中アップを持つパイロット紹介。 SP範囲攻撃MSと組み合わせると強い

ランキング基準

全モビルスーツを対象

SP範囲攻撃のみ選出

合計値の高い順番に並び替える。

ランキング発表

10位 R ガンダム・グシオンリベイク 合計値650

グシオンリベイク

誘導持ち低コスト機体。SP範囲攻撃を持っており意外と使い勝手がよいかも。

ポイント

10位はガンダム・グシオンリベイク。

SP2コストで範囲攻撃が可能かつ、誘導を持っていて低コスト。

2誘導を使う場合によく採用される。

パイロットで能力を底上げしてやれば普通に強い。

9位 PR ガンダムヴァーチェ 合計値680

PRガンダムヴァーチェも範囲攻撃SP3コストと高い。能力も5コストの割には低い。ただ誘導を持っている。

ポイント

9位はガンダムヴァーチェのプロモ。

機動力が滅茶苦茶低い。5コストの割に能力が低いが、射程4かつ誘導が強そう。

殲滅で出して誘導を使い、引き撃ちしながら自拠点で戦うという感じになるか。

誘導で多くのユニットを集めておいてSP3でまとめて排除するという運用ができそう。

コストが5以下であればシローを載せて運用することもありだが、コストが高いのが気になる。

それを凌駕する使い勝手の良さがあれば今後使用する人も増えそう。

8位 R ガンタンク 合計値730

アーセナルベース 初期 ガンタンク 遠距離範囲攻撃
ポイント

8位はガンタンク。

射程4の位置からSP範囲攻撃を使える。

遠距離攻撃力も420とかなり高い。

セカンドシーズンでどうやって使うか悩みどころではある。

誘導で敵拠点に集中したモビルスーツを拠点ごと複数にヒットさせることができそう。

運用がハマれば強いのかも。ただSPの攻撃力が弱いが難点。

7位 P ガンダム・バルバトス(第一形態) 合計値1050

アーセナルベース バルバトス第一形態 範囲攻撃型SP
ポイント

7位は価格高騰中のバルバトス初期型。

SP2コストで離れた位置から範囲型のSPは強い。

機動力も高く、使い勝手は良さそう。

強化を発動すれば攻撃力も上がるので制圧として使うのもあり。

防衛でも活躍は期待できるスペック。

6位 R ガンダム・グシオン 合計値1050

アーセナルベース グシオンR 範囲攻撃

範囲攻撃を持つ近距離型のグシオン。爆撃を持っているのでミリ削りも出来る

ポイント

6位はRレアのグシオン。範囲攻撃と爆撃を持っている。

SP2は使いやすい。

近接攻撃力とHPが高いので結構強い印象だが、コストが6とかなり高い。

この性能で誘導を持っていればデッキ採用も増えたであろう。

5位 P ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ 合計値1090

ペルフェクティビリティ

低コスト高火力の魅力ある機体。SP3なのが惜しい。使いどころがよければ輝く

ポイント

5位はペルフェクティビリティ。

コストが3と驚くほど低い。

性能が高く攻撃力の高さは目を引く。

SPを使わなくても通常攻撃で十分戦える性能を持っている。

SP3コストであるが、ここぞという場面で使用できれば戦況を変えることも可能だ。

コストが3と低い分、アビリティがそこまで有用性が高くない。

4位 PR ガンダム・グシオン 合計値1130

プロモガンダム・グシオン 人気のカード

プロモガンダム・グシオン 人気のカード

ポイント

4位はPRグシオン。

能力値が全体的に高く、SP2で3200ダメージは強さを感じる。

実際に使ってみると火力不足感と耐久不足感を感じるのでパイロットで補うか、制圧か防衛で使いたい。

3位 A ガンダム・バルバトス(第一形態) 合計値1150

アーセナルレアのバルバトス。SPが範囲攻撃の近接で使いやすい

ポイント

3位はアーセナルレアのバルバトス。

コスト6と高いが、HP400と高い。近距離攻撃力も高いので強そう。

フルフロンタルを載せてMSアビリティと組み合わせて使う運用もシナンジュっぽい形になる。

2位 P サイコ・ガンダム 合計値1220

サイコガンダム コスト13と最も重たい

サイコガンダム コスト13と最も重たい

ポイント

2位はサイコガンダム。

アビリティの鉄壁が強くHPがなかなか減らない。

防衛として出撃させて敵の殲滅を引き付けることも出来る。

サイコガンダムのいる拠点を攻めようとすると複数のモビルスーツで叩く形になるため、

必然的にSP3を複数に当てやすい。

SPを撃った後は、能力が上昇するのでできれば早めに使用したいところ。

制圧や殲滅として後出しで使用する運用も出来れば面白い形になりそう。

1位 P ガンダムヴァーチェ  合計値1230

アーセナルベースガンダムヴァーチェ

SP3コストながら強力な範囲攻撃を持つ。射程4かつ遠距離攻撃力も高いので結構厄介な存在

ポイント

第1位はガンダムヴァーチェ。

SP3コストで射程4威力3600と高いし、遠くから撃てるのがよい。

防衛を巻き込んで拠点と殲滅にも撃つことができれば最高。

高い攻撃力を活かして自拠点に引きずり込んで撃破していきたい。

機動力がやはりネックになるので戦略をヴァーチェ中心に考える必要はあるが、

防衛として使ってみるのも面白い。

アースリィの有用性はセカンドシーズンでも証明されているのでそれに代わる機体として注目したい。

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