アーセナルベース 131大会優勝デッキ 統計結果から見る おすすめ131デッキ紹介
こんな方におすすめ
- アーセナルベースの公式大会で優勝デッキを知りたい
- お薦めの殲滅ユニットを知りたい→1ページ目
- お薦めの制圧ユニットを知りたい→2ページ目
- お薦めの防衛ユニットを知りたい→3ページ目
- 131デッキの強い組合せを知りたい→4ページ目
- 131デッキの実際の試合動画を見たい→4ページ目
アーセナルベース公式大会について
アーセナルベースシーズン3の公式大会第1週目が終了し、色々な方がTwitterなどで、大会優勝の報告をしています。
ここでは、大会優勝者のデッキを集計し、131デッキで優勝した方が採用しているモビルスーツとパイロットを紹介していきたいと思います。
大会で優勝できるデッキには多くの共通点があり、非常に参考になりますので、よかったら最後まで読んでいただければと思います。
公式大会の日程や開催場所、手に入る特典や過去の大会状況については下記の記事を参照。
ゲーム・アニメ関連大会優勝デッキについて
評価の高いカードを使用
シーズン3で意外と多い、131デッキでの大会優勝者。今シーズンは221、212、131デッキの採用率が高く勝率も高そう。
デッキを作る際は、奇をてらわず王道デッキが一番強いのだろう。
他のデッキ構成に関する記事カテゴリはこちらから
デッキ紹介
殲滅の候補となっているのは、トップクラスの火力を誇る近距離MS。1殲滅で相手の殲滅と防衛を処理するほどの火力を持たせたい。
1殲滅枠 候補は2枚
221編成と違い遠距離型のモビルスーツは不在。近距離型で火力の高いバルバトスで低コストながら最強格が多く採用されている。珍しいのでいうとウイングガンダム。これも面白い構成
近接攻撃力580は伊達じゃない
高性能な誘導機体。誘導が弱体化されたとしてもこの機体性能は強い。
採用のポイント
殲滅として採用されたモビルスーツはほとんどがバルトフェルドを選択。
低コスト高火力で圧倒的な戦力になるバルバトスの優先順位はシーズン3でも健在。
1殲滅の場合に最もよく採用されるということは、それだけ優れているということなので、入手していないプレイヤーは購入を検討した方がいいだろう。
特に、新しくシーズン3になったことで、過去弾の排出をやっている筐体が減っており今後ますます自引きの可能性は下がるだろう。
モビルスーツに関する記事はこちらから
殲滅パイロット候補はこちら。やはりという結果に。
ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。
アーセナルベース殲滅パイロット 張五飛
アンドリューバルトフェルド プロモーションカード 殲滅
採用のポイント
殲滅パイロットとして採用されていたのはこの3枚。
非常に強い殲滅パイロットカードであり、特にノリスの採用が多かった。
それもそのはず、ノリスは2コストで運用できる割に能力値やPLスキルも優秀。
バルバトスと合わせることで6コストで出撃できるが、リンクアビリティを発動させることで攻撃力が1000を超えてくる。
他には、ガンダムWでデュオとのリンクアビリティ発動が容易な張五飛もかなり強力。
ノリスと比べると出撃コストは重くなるが、ノリスよりも強力な殲滅バルバトスを作れるだろう。
殲滅パイロットに関する記事カテゴリ一覧
貴重なカードを買ったら必ず保護しよう。カードは温度や湿度に敏感です。
カードゲームをプレイする際、貴重なカードや良く使うカードはソフトスリーブに入れただけでは保護できません。
頻繁に持ち歩いたり触ったりする場合はソフトスリーブの他に、ローダーに入れることをお勧めします。
アーセナルベース制圧モビルスーツとパイロットは次のページで紹介
3制圧枠 誘導2枚+主力制圧1枚の組合せが主流
2枚の制圧誘導で相手を釣りつつ拠点を攻撃し、残りの1枚の本命を相手防衛がいなくなった隙に使う運用がメイン。
耐久力お化け。パイロットを攻撃力重視にすれば十分強い
高性能な誘導機体。誘導が弱体化されたとしてもこの機体性能は強い。
Mレアだが高性能なエクシア結構強そう
誘導持ち低コスト機体。SP範囲攻撃を持っており意外と使い勝手がよいかも。
採用のポイント
制圧3枚の枠は2誘導を採用している形が圧倒的。
ジャスティスナイトとグシオンリベイクのコンビが非常に多い結果に。
コスト面とリンクアビリティを考えると、試作2号機を入れるよりも、
グシオンリベイクを入れて三日月+グシオン+バルバトスで鉄血のオルフェンズと鉄の華のリンクアビリティを発動させていきたい。
もちろん、試作2号機を採用しているデッキもある。やはり、誘導+攻撃力と耐久力を両立した制圧は貴重。
制圧パイロットはこちら。
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
Pデュオ・マックスウェル
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
安定のジャスティスナイトはセカンドシーズンでも健在
アーセナルベース サマーフェスティバル カガリPR 制圧3コスト
採用のポイント
ジャスティスナイトのパイロットに採用されているのは、ヒロトやバルトフェルド。
面白いのはグシオン・リベイクに採用されているパイロット。
3コストのカガリを採用し、耐久力を増やしているパターンと、デュオ・マックスウェルを採用して、リペア時間短縮で体力の低さを補おうとしている。
そして、主力の制圧モビルスーツには三日月を採用しているパターンが多い。
制圧パイロットに関する記事はこちらから
防衛枠は次のページ
防衛枠 1防衛の選択肢は火力重視。
1防衛であるが、火力と機動力を両立できるアースリィの採用が目立った。ほかには砲撃が優秀なザメルやサンドロックの採用も。
砲撃が強力。クリティカル出れば相手制圧を1発で落とせる
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
採用のポイント
1防衛の選択肢はあまり多くなく、大体がアースリィガンダムを採用していた。
やはり、総合力の高いアースリィガンダムの採用は1防衛にとっては必然だろう。
他には、砲撃が強力なザメルを採用したパターンも。機動力は非常に遅いが、MSアビリティの砲撃が強力。
相手の制圧を一瞬にして処理できる砲撃は隠密制圧に対しても優秀なので機動力を高めるパイロットを採用すればあり。
遠距離モビルスーツに関する記事はこちら
防衛として採用されるパイロットはこちら
SP中アップ+低コストは強い
機動力+近距離重視+低コスト+SPアップ。必要な要素をすべて満たした防衛
カトル・ラバーバ・ウィナー
遠距離防衛として優秀な性能を持っている。
採用のポイント
アースリィガンダムに採用されているパイロットは大体ヒロトという結果に。
機動力もある遠距離パイロットで優秀。リンクアビリティもアースリィガンダムにあっており、選択肢の候補として間違いない。
次点でメイを選択。メイはヒロトより機動力に劣るが、HPが高いので相手のSPを喰らっても十分にやり返せる体力が残る。
近接モビルスーツを採用した場合はカトルが多く、ザメルの場合はコウウラキが多い。
ザメルを採用する場合は是非とも機動力アップのリンクアビリティを発動させていきたい。
防衛パイロットに関する記事はこちら
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シーズン3 おすすめの131デッキの組合せ
殲滅1
リンクアビリティモリモリの最強近距離殲滅
近接攻撃力580は伊達じゃない
アーセナルベース殲滅パイロット 張五飛
リンクアビリティ
鉄血のオルフェンズ:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
屈強なる鉄の華:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
優れた格闘センス:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
制圧3
実は3制圧の中で最も攻撃力が高い無視できない存在。低コスト高回転で敵の拠点を地味に削っていく。
誘導持ち低コスト機体。SP範囲攻撃を持っており意外と使い勝手がよいかも。
Pデュオ・マックスウェル
リンクアビリティ
鉄血のオルフェンズ:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
屈強なる鉄の華:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
優れた格闘センス:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
本命は三日月。相手が誘導で拠点から引き剥がそうとしても範囲SPで強引に拠点にダメージを入れられる。
耐久力お化け。パイロットを攻撃力重視にすれば十分強い
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
リンクアビリティ
ガンダムW:機動力小アップ:3枚以上
鉄血のオルフェンズ:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
屈強なる鉄の華:近距離攻撃力小アップ:3枚以上
1コストパイロットとは思えない高性能。拠点に対する攻撃力も上がるし、リンクアビリティ発動で火力不足の解消も
耐久力お化け。パイロットを攻撃力重視にすれば十分強い
テリーサンダーズ防衛
リンクアビリティ
RE:RISE:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
RE:RISE:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
優れた格闘センス:近距離攻撃力小アップ:2枚以上
防衛1
鉄板の組合せ。
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
SP中アップ+低コストは強い
リンクアビリティ
RE:RISE:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
RE:RISE:遠距離攻撃力小アップ:3枚以上
デッキ構成の実際のデータ
合計34コスト。強いデッキは35コスト以内に収まっている印象。
高回転の制圧誘導を使っても十分にコストが回る。制圧にターゲットを向けさせている間に、超高火力のバルバトス五飛で敵を落としたい。
実際に使ってみた感想
3制圧のコストが非常に軽いので相手殲滅を釣り続けることができる。
コストに余裕があるので誘導を効果的に使える
バルバトス五飛で相手防衛を瞬時に落とすことができれば勝機は近い。
デスサイズが敵の誘導を受けても範囲SPなのでしっかり拠点にダメージを与えられる。
制圧を即座に処理され続けてターゲットを防衛にとられると厳しい
味方の殲滅が落ちた時の防衛のカバーが間に合わないと厳しい。
制圧のHPが低いので2体以上の殲滅相手にアビリティやSPを使われると全然持たない。
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