アーセナルベース リンクステージレア第3弾反映! モビルスーツ&パイロット紹介
リンクステージレア第3弾
リンクステージレア第3弾が発表され色々と面白いカードは登場して生きているものの、環境を大きく変えるようなカードは見当たらない模様。
ただ、全く使えないカードばかりというわけではなく、しっかりと強いカードもいくつか出ている。
特にビルド系のファンにとってはうれしいカードもいくつか出ているので試してみるのもありだろう。
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ランキング基準
リンクステージレア3を含む
パイロット モビルスーツに限定
順不同で並び替え
ランキング発表
Zガンダム(バイオセンサー) 合計値1550
Ζガンダム(バイオセンサー)
ポイント
リンクステージレア3ではZガンダムバイオセンサーが登場。
コスト6で合計値1550はそこまで高くない。
デッキに入れるとなると1600は欲しいところ。
比較対象としては、バルバトスルプスとなるが、バルバトスルプスよりHPが高く攻撃力が低い。
リンクアビリティで機動が2枚あれば近距離攻撃力中アップを発動できるので、場合によっては採用もありだろう。
ステージ特性で宇宙がSなので、宇宙ステージでは採用も検討していいかもしれない。
あとは、強襲をどれだけうまく使いこなせるかがポイント。
ガンダムアストレイ ブルーフレーム 合計値1050
ガンダムアストレイ ブルーフレーム
ポイント
ガンダムアストレイブルーフレームは3コストで使えるコスパの良いモビルスーツになっている。
3コスト帯では1090のユニコーンペルフェクティビリティやガンダムキマリスがいるが、それ以外は1050あればトップクラスといえる。
戦況を変える力に砕撃を持っているので使い勝手は良さそう。
HP、遠距離攻撃力共に300を超えていて使いやすく防衛として使ってみても面白いかもしれない。
フリーダムガンダムの廉価版といった感じ。
ガンダムエクシア 合計値1150
ガンダムエクシア
ポイント
4コストガンダムエクシアはトランザムではなく増援を使えるタイプ。
4コスト近接と言えば、バルバトス第4形態の独壇場であるが、ガンダムエクシアは近距離攻撃力580で並んでいる。
ただ、HPや機動力、遠距離攻撃力では劣るので、劣化版と言えるが、リンクアビリティで戦況を変える力とガンダムOOリンクで万遍なく能力を上げることが出来る。
制圧で使用して増援を活用していくというのも一つ戦法としてありだろう。
ケンプファーアメイジング 合計値1600
ケンプファーアメイジング
ポイント
ケンプファーアメイジング7コストで1600と割と合計値は低め。
ただ、奮起を持っており、遠距離型というのが厄介。
また、遠距離攻撃力は580でジ・Oよりも高い。
リンクアビリティを発動させることが出来れば最終的にはジ・Oの方が攻撃力は高い。
そして、近距離攻撃力はかなり低いので砕撃を受けない様に注意したいところ。
また、地形特性が最低でもBとなっており、全ステージで使いやすいのも大きい。
耐久値も550と高く結構厄介なモビルスーツになりそう。
リンクアビリティを発動できれば採用する人もいるのではないだろうか。
モモカプル 合計値950
モモカプル
ポイント
2コスト合計値950の優秀なモビルスーツであるモモカプル。
遠距離攻撃力は70と低めではあるが、アビリティで弱体化無効およびHP中回復があるので砕撃対策が出来る。
コスト5消費は結構大きいが、2コストモビルスーツで制圧として使っていくと結構戦況を変えられるポテンシャルを感じる。
ガンダムTRYAGEマグナム 合計値1300
ガンダムTRYAGEマグナム
ポイント
5コスト1300はトップクラスと比較すると50低い。
比較対象はZガンダムバイオセンサーあたりになると思うが、アビリティで縛撃を使えたら採用もあり得た性能。
範囲SPを使えるのでまとめてダメージを与えられるのは結構いいのだが、アビリティの連射だとシビアな移動が求められる1防衛では有用性が少し低い。
HPと攻撃力が高いので耐久性や基本性能は結構いいのだが、もう一押しが足りない印象。
クワトロ・バジーナ 合計値850
クワトロ・バジーナ
ポイント
制圧4コストであるが、パイロットスキルが優秀。
全味方ユニットの遠距離攻撃力が中アップ+ダメージ軽減が20秒間付与されるので、2枚目の制圧として活用していきたい。
ただし、現環境下では近距離モビルスーツであるバルバトスルプスやグシオンリベイクフルシティがデッキ採用されているケースが多いので、あまり出番はないかもしれない。
フリーダムやZガンダムバイオセンサーを採用している場合は恩恵がある。
パプテマス・シロッコ 合計値740
パプテマス・シロッコ
ポイント
2防衛採用の場合、拠点の攻撃力中アップという面白いリンクアビリティを持っている。
コストも2コストで使えるのでコスパは良さそう。
近距離型であればデスサイズに合わせて使えば結構面白い存在になったと思う。
遠距離でもCランクガンダムデスサイズがいるが、合計値が550とかなり低いので微妙。
叢雲劾 合計値790
叢雲劾
ポイント
2コスト790なので、同コスト帯では同率トップ。
殲滅3デッキであれば採用をしても良さそう。
パイロットスキルも強いので結構面白い存在。
ただ、このカードを使うときはほぼほぼ3殲滅の時なので、デッキがバレるのは早い。
ロックオン・ストラトス 合計値790
ロックオン・ストラトス
ポイント
制圧2コストでガンダム00に合わせやすいロックオンストラトス。
リンクアビリティも合わせやすく、拠点攻撃力は結構高くなりそうで、コスパは良さそう。
ガンダムナドレやガンダムデュナメスに合わせて運用するのも良さそう。
ミハエル・トリニティ 合計値770
ミハエル・トリニティ
ポイント
コスト3で合計値770はあまり高くない。
ただし、HP50%以下になると、残りHPが少ないほど、近距離攻撃力がアップするというパイロットスキルがある。
これでどれくらい攻撃力が上がるかによって評価は変わってくるが、そもそもHPが低いと攻撃できる回数自体も少なくなるので、有用性はあまり高く無さそう。
あまり使われないパイロットだとは思う。
リンクアビリティは合わせやすく結構有用。
アイラ・ユルキアイネン 合計値790
アイラ・ユルキアイネン
ポイント
3コスト合計値790なので2コスト帯と同じと考えるとあまり合計値は高くない。
ただし、SP威力中アップに修理時間短縮を持っているので、制圧デッキだと活躍しそうな印象。
シロッコと合わせて矢継ぎ早に制圧を繰り出すデッキも面白そう。
メイジン・カワグチ 合計値1150
メイジン・カワグチ
ポイント
殲滅5コストのメイジン・カワグチ。
獅子奮迅を持っておりその点は結構強い。
また、HPと遠距離攻撃力が400を超えており、遠距離殲滅としては能力値はかなり高い部類。
リンクアビリティ現状合わせるのが難しいので難点。
モモ 合計値740
モモ
ポイント
2コスト防衛のモモ。
HPが高くリンクアビリティでもさらにHPがアップする他、補給を活用すると恐ろしい耐久値を誇るパイロットになる。
ただし、それ以外の能力はあまり期待できないので、極端に耐久に割り振ったパイロットと言える。
面白い存在ではあるが、殲滅に狙われるとほぼ誤差くらいの耐久値しか変わらないと思われるので、あまり使われるシーンは多く無さそう。
クジョウ・キョウヤ 合計値950
クジョウ・キョウヤ
ポイント
4コストで合計値950なので、トップクラスではないが同コスト帯では高め。
チャンピオンリンクアビリティを発動させるには、現状、ガンダムTRYAGEマグナムしか持っておらず選択肢は狭い。
9コスト運用で攻撃力、HPも結構高いので悪くはなさそう。
SP威力中アップも発動できていればデッキ採用もあり得る内容ではあった。
リンクステージレア第2弾
リンクステージレア第2弾は結構使えるカードが多いなという印象。
鉄血シリーズの強化やUC系のカードも充実してきた。
今シーズンはUC系も結構使われることが増えてきており、SEED、鉄血、UC系が多く使われている印象。
今回のレアの追加でまたデッキに色々変更が出てきそうな予感。
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ランキング発表
アジー・グルミン 合計値740
2コストで鉄血シリーズの制圧は結構有用ではないだろうか。
修理時間が短縮されるのも結構うれしい。
HPも高くいいのがだ、機動が物足りない。
シャア・アズナブル 合計値1000
4コストパイロットの殲滅シャア・アズナブル。
結構能力は高い。
HPも高くリンクアビリティも強いし、パイロットスキルも有能。
これは結構使われてもおかしくないパイロットである。
鉄血シリーズが強いというのもあるが機動戦士ガンダムシリーズに有能なカードが追加されたのは間違いない。
三日月・オーガス 合計値1050
5コスト殲滅の三日月・オーガス。
鉄血シリーズでの有能なパイロット。
現状であれば、リンクを全部発動できるだろうが、ルプス+三日月のコンビを崩してまでかと言われると微妙。
プルトゥエルブ 合計値820
3コストで使える上に、リンクアビリティが発動しやすい。
UC系なのでマリーダやクシャトリヤと合わせてもいい。
ロックオン時にすべての能力が小アップするというのも使いやすい。
攻撃力が物足りない部分があるが、上記のバフをうまく活かせれば主力級の働きを期待できるだろう。
νガンダム 合計値1050
4コストで使えて、砕撃が打てるので防衛として出しても面白そう。
ただ、合計値はトップクラスというわけではないので、より能力の高いモビルスーツが存在するので現状では採用率は低そう。
LX ガンダム・バルバトスルプス 合計値950
3コストながら高いHPを誇っている遠距離型のバルバトス。
鉄血シリーズで出撃できるので、リンクアビリティも発動しやすい。
低コストなので、制圧で使っても良いだろう。
LX ガンダム・バルバトス 合計値1350
地形適正によってSPの威力が変化するという面白いモビルスーツ。
作戦カードと合わせると、一気に拠点を落とせるほどの超火力を生み出すことが出来る。
SPコスト3ではあるが、SPの威力がとんでもなく高まるので2回分を撃つと思えば逆に安い。
採用される確率も高いモビルスーツだろう。
LX2 グレイズリッター (カルタ機) 合計値950
グレイズリッターカルタ機。
2コストで運用できるモビルスーツでHP390は滅茶苦茶高い。
攻撃力も高いので2コストで運用できるモビルスーツとしては破格。
機動力が低いのでコーラサワーあたりを合わせることで改善できる。
ちなみにコーラサワーも1コストパイロットでありながら有能なので、3コストで驚異的なユニットが誕生することになる。
ここぞというときにはモビルスーツアビリティを使えば機動力も上昇するので覚えておきたい。
LX2 ズゴック(シャア・アズナブル専用機)合計値950
こちらも2コストで使える有能なモビルスーツ。
機動力も230と高く、水中船では結構活躍しそう。
HPも申し分ないので、戦況を変える力のリンクアビリティを使えば相当高い能力を発揮できる。
増援を使うことが出来るのでその点も良い。
LX2 バンシィ(デストロイモード)合計値1650
バンシィのHPは630とかなり高い上に、近距離攻撃力500と攻撃力も高い。
撃滅が使えるので十分バルバトスルプスに対抗できる力を持っていると思われる。
SPもコスト2で3700と申し分ないが、コストが7とトップクラスに高い。
LX1 リンクステージレア1弾を評価
全体的にリンクステージ2ではあまり出番が無さそうではあるが、そこそこ、やれそうなカードも多い。
特にZZシリーズは充実している模様。
今後、インフレが進まずに再録が増えてくれば将来的に使えるカードも増えてくるかもしれない。
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ランキング基準
アーセナルレア パイロット モビルスーツを含む
パイロット モビルスーツに限定
機動力、遠距離攻撃力、近距離攻撃力、HPの高い順に並び替え
ランキング発表
LX1 ユリン・ルシェル 合計値 850
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ポイント
コスト4の殲滅としては全体的に物足りない。出撃時に機動力と遠距離攻撃力が中アップするのは結構強い。
作戦カードを含めて火力を引き上げるとそれなりに強い能力を発揮できる。
キラ・ヤマト 合計値820
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
殲滅型のキラヤマト。防衛のキラヤマトが優秀なのでそちらを使う機会の方が多い。
また、遠距離型のフリーダムガンダムは良く使われるので、遠距離パイロットに合わせることが多い。
近距離型のキラヤマトとなると、現状では鉄血シリーズで近距離は固めた方が強いので、出番が少ない。
能力自体は悪くない。
プルツー 合計値 820
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
3コスト殲滅としては優秀な部類に入る。
SP発動時に能力アップというのが惜しい。
LX2ではあまり見かけない。
エマ・シーン 合計値770
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
防衛3コストとしては結構優秀。
機動力とHPが高く、味方ユニットと一緒にロックオンすることで、さらに火力が増す。
両拠点攻めにも対応できそうな防衛パイロット。
あとはリンクアビリティ次第といったところ。
LX1 ダリル・ローレンツ 合計値950
リンクアビリティについて
サンダーボルト:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
数奇な運命:機動力小アップ:2枚以上
コスト5パイロットであり、リンクアビリティの発動が難しい。
コスト5の割にはHPが少ないのでいたずらにコストが高くなってもあまり大きな戦力差にはつながらなさそう。
LX1 ファルシア 合計値950
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
コスト3と低コストながらも全体的にバランスの良いモビルスーツとなっている。
オールレンジ兵器を使えるので、制圧として使い防衛のいない間に火力を引き上げていくことも出来る。
リンクアビリティが合わせにくいのが惜しい。
LX1 フリーダムガンダム 合計値1300
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
フリーダムガンダムは近距離型のモビルスーツで逆襲がハマると強い。
リンクアビリティも合わせやすいと思われるし、SPコストも2で使い勝手がよい。
ただ、近距離MSは結構強いカードが揃っているので、現状出番は少ないだろう。
LX1 サイコ・ガンダムMK-Ⅱ 合計値1500
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
コストが9とものすごく高く、砕撃を喰らったらただの壁になってしまう。
しかし、攻撃力とHPは非常に高いのでハマったら脅威だろう。
SP火力が低い上に3コスト使用するのでそのあたりもマイナス評価。
LX1 サイコ・ザク 合計値1450
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
サイコザクはトップクラスにコストが高い遠距離機体。全弾発射があるので、瞬間火力はかなり引き上げることが出来るが、元々のコストが高いのでなかなか使いにくい。
また、コストの割には合計値が低い。
LX1 陸戦型ガンダム(ジム頭) 合計値840
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
遠距離攻撃できそうなイラストだが、遠距離攻撃力を持たない。その代わりシールドを持っており、耐久性が上がっている。
MSアビリティが妨害で機動力を下げるだけなので、あまり効果は高くない。
LX1 ドアン専用ザク 合計値840
リンクアビリティについて
機動戦士ガンダム:機動力小アップ:3枚以上
実弾の突破力:遠距離攻撃力小アップ:2枚以上
ドアン専用ザクは基本的に遠距離攻撃を持たないカードが多い。その分近距離攻撃力に特化しているほか、サブ兵装を持たないので、安定した火力を期待できるメリットがある。






















