アーセナルベース 大会優勝デッキ集計 殲滅2 制圧1 防衛2デッキ カード評価&分析
セカンドシーズンの環境デッキ 防衛2
今シーズンでは、殲滅2、防衛2デッキでの優勝も多くみられた。
防衛2デッキの場合、カギとなるのは殲滅の運用であり、殲滅がいかに防衛を処理するかが攻略のカギとなる。
殲滅で数的有利を作ることで、敵殲滅を迅速に排除して防衛を処理したのちに、こちらの制圧1枚が処理をするという
流れだろう。
殲滅2デッキの場合は、絶対にこちらの防衛を敵殲滅に落とされてはならない。
防衛がいないと、敵制圧を抑えるすべがなく、拠点ダメージレースで負けてしまうだろう。
殲滅1 制圧2 防衛2デッキに使われるMS&PL
殲滅1制圧2防衛2デッキで使われるモビルスーツとパイロットについては下記の記事を参照。
殲滅2 制圧1 防衛2デッキで使われるモビルスーツ&パイロット評価
殲滅2 Ζノリスの採用が多い。もう一体は、刹那やシロー・アマダ、バナージといった選択肢。
ゼータガンダムに載せる選択が多いが、高火力のバルバトス、攻防一体型のジャスティスナイトに載せるパターンもあったのでお好み。
Uレア ゼータガンダム アーセナルベース 可変機ファイター持ちとして最も総合力が高い
ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。
近接攻撃力580は伊達じゃない
ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。
耐久力お化け。パイロットを攻撃力重視にすれば十分強い
ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。
2枚目の殲滅パイロットには、刹那・F・セイエイが採用されるケースが多かった。プロモのバルトフェルドが出ている人はそちらを選択するだろうという印象。
モビルスーツは、攻撃力の高いバルバトスが多い。
刹那以外だと、シロー・アマダにアースリィを載せるパターンもある。高火力を活かして殲滅同士の戦いを優位に進められるだろう。
近接攻撃力580は伊達じゃない
刹那の基本能力の高さは活かしたい。
シロー・アマダとアースリィのコンビは単純な火力も高く耐久性も高い。遠距離モビルスーツとして近接に対して引き撃ちも行うので、1対1で勝利しやすい。防衛として使われるパターンも多いアースリィだが、殲滅としても活躍できる。
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
シローアマダは高火力高耐久パイロット。アースリィとの相性が良い
Aバナージも能力が高い。グフカスタムなど、低コストMSと合わせることで強力な殲滅モビルスーツとして活躍出来る。
縛撃が強力。低コストで性能も高い。殲滅、防衛いずれにでも活躍が期待できる。
バナージもコスト5と高めだが能力が高い
制圧1 1枠の制圧は火力重視。三日月の高火力を活かした編成が多い。
制圧1枚として採用されるのは、火力の高い三日月が多い。
防衛2枚対策として奇襲を持っているキュリオスやユニオンフラッグカスタムに搭乗させるパターンが多い。
バルバトスを殲滅採用している場合が多く、意外と三日月バルバトスの構成はなかった。
他にもシナンジュを採用したり、ソーマバルバトスといった珍しい組合せもあった。
奇襲をより活かすために、アレルヤを採用している場合もあり自分の作戦と合わせたパイロット選択が重要だ。
一番多い制圧1パイロットは、三日月にキュリオスを合わせたデッキ。攻撃力を三日月で底上げした奇襲制圧として優秀。より攻撃力に特化したユニオンフラッグカスタムの採用も多い。
ガンダムキュリオス 奇襲持ち可変機ファイター
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
奇襲持ちでコスト3
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
総合力の高いシナンジュに三日月を載せるパターンもあった。奇襲はできないが、素の能力値が高く敵防衛を落とした後は、拠点へのダメージを大量に稼げる。奇襲を使わない分、機体にコストを掛けるのもあり。この場合は、殲滅に奇襲を採用して、敵防衛を溶かした後に使用したい。
主力として使ってもいいい。高性能モビルスーツ
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
奇襲に特化した構成。攻撃力は三日月に劣るが、奇襲のコストを下げられるので、敵防衛にとっては、動きにくい。
奇襲持ちでコスト3
アレルヤの奇襲コスト2減はやはり欲しい。敵防衛を翻弄できる制圧がついているのは脅威。
近接攻撃力580は伊達じゃない
低コストで優秀なパイロット。
防衛2 火力の高い防衛を揃えるデッキ。遠距離の強みを活かせるのは防衛2構成の強み。
防衛でメイは非常によく採用されている。特にアースリィとは相性がよく、よく見かける。敵制圧に対して高い威力を発揮している。
もう一体の防衛パイロットは選択肢が多く、鉄血のリンクアビリティを発揮させるために昭弘採用も見かける。ほかは、低コストのアレルヤやテリーサンダースの採用も見られた。
防衛モビルスーツは、アースリィ+レッドフレーム、キマリスといった選択肢が大半を占めた。
あとは、縛撃持ちのレッドフレームが出てくるなど。
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
SP中アップ+低コストは強い
能力は申し分なし。SP1発で敵を落とすにはSP火力の底上げが必要
SP中アップ+低コストは強い
シュバルベグレイズ
SP中アップ+低コストは強い
高火力で低コスト。使いやすい機体
SP中アップ+低コストは強い
縛撃を使えるグフカスタムやレッドフレームの防衛出撃も見られる。これにアースリィを組み合わせる運用も多い。特にグフカスタムはSP威力、縛撃の射程がレッドフレームより優れているので優秀。
縛撃持ちかつSP2で3600と防衛として使うと非常に強い。敵殲滅に対しても縛撃を使ったのちに戦線を離脱することも出来る。
こいつはMレアなのに、グフカスタムとほぼ一緒
メイ以外の防衛だと、下記のパイロットが多かった。
昭弘は近距離防衛かつ、三日月にバルバトスがいる場合、鉄の華のリンクアビリティを発動できるのも強み。
近距離防衛パイロットとして優秀
テリーサンダーズ防衛
昭弘鉄血のリンクリンク発動要員
まとめ
誘導を採用しているデッキもあるが、必ずしも殲滅に誘導を持っているモビルスーツを採用しているわけではない。
殲滅には、敵防衛を狙い撃ちするΖノリスの採用が多く、もう一機には、高火力のシローアースリィや刹那バルバトスが並ぶ。
敵の殲滅に対して、数的有利を作り排除したのち、敵防衛を即座に落とすのが狙いだろう。
制圧1には、三日月を載せた奇襲モビルスーツの採用が多かった。
制圧1枚に対して、誘導を使われた場合や、敵防衛が移動してきた際に奇襲を撃って拠点ダメージを稼ぐという運用が中心になる。
または、奇襲を使わず、モビルスーツの性能が高い、バルバトスやシナンジュを採用し、一瞬の隙に一気に拠点ダメージを稼ぐ作戦も見受けられる。