アーセナルベース セカンドシーズン 122高勝率デッキ 奇をてらわない王道デッキ。
122デッキの強さについて
守りの中心は2枚の防衛、攻めの中心は2枚の制圧があるデッキ。
盤面を自由に飛び回るZノリスの殲滅を効果的に使って局面を打開し敵防衛を倒していきたい。
難しいテクニックや細かな先読みよりも、終盤は相手の出方に合わせるように運用できれば最後まで落ち着いてプレイができるデッキとなる。
多くのデッキに対応できる柔軟性の高いデッキ
2防衛によって、複数の制圧が出てきたとしても対応が可能となる。
311のような殲滅が複数の場合でも制圧をローテーションしていけば敵の殲滅を引っ張りつつ、敵防衛の上から徐々に削ることも出来る。
色々なデッキ相手にも、ある程度決まった動かし方があるので、しっかりとコツをつかめば高い勝率を維持できるはずだ。
デッキ紹介
1殲滅 Zノリスの高い機動力を活かして
ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。
Uレア ゼータガンダム アーセナルベース 可変機ファイター持ちとして最も総合力が高い
ココがおすすめ
色々な組み合わせが考えられるが、攻撃力、HP、機動力などを総合的に考えると、Zノリスが安定の強さ。
Zガンダムは奇襲アビリティが6コストと高いが、その分はノリスにすることでパイロットのコストを抑えて吸収できる。
その反面、SP威力も3500と高いし、何より、高耐久なのが1殲滅としてはありがたい。
相手が、バルバトスの場合やアースリィといったさらに高火力の殲滅機体だと分が悪いが防衛ユニットと合わせて使えれば打ち勝てる。
途中で敵防衛に飛んで敵防衛を狙うことも出来るのが強み。
リンクアビリティ
第08MS小隊 遠距離攻撃力アップ
ベテランの技量 近距離攻撃力アップ
2制圧 敵防衛の上からでも拠点を削れる三日月バルバトスに誘導とSPが強いジャスティスナイト
コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない
近接攻撃力580は伊達じゃない
三日月・バルバトスの火力の高さはトップクラス。
7コストとかなりお得ながら、防衛の上からでもしっかりと削るのでかなり強い。
鉄血のリンクアビリティを活用した運用を行えば鬼に金棒。
相手からしたらかなり注意しないと一瞬で試合を決められてしまう存在になる。
リンクアビリティ
鉄血のオルフェンズ×2 近距離攻撃力アップ
鉄血のリンクアビリティ発動ができるクランク
耐久力お化け。パイロットを攻撃力重視にすれば十分強い
リンクアビリティ発動かつ、1コストで使用可能なクランクゼントを採用した形。
ジャスティスナイトの誘導をしっかりと活かせるパイロット。
攻守に活躍してくれること間違いなし。
リンクアビリティ
Re:RISE 遠距離攻撃力アップ
鉄血のオルフェンズ 近距離攻撃力アップ
ベテランの技量 近距離攻撃力アップ
2防衛 高火力の防衛に増援を活かして攻守に貢献したい。
SP中アップ+低コストは強い
アースリィガンダム アーセナルベース最強モビルスーツ
メイアースリィは最強の防衛ユニットの一つ。
高い火力にSP威力中アップによって敵誘導モビルスーツの処理も早い。
高い耐久力を活かして敵殲滅のSPも余裕をもって耐えられる強みも持つ。
アースリィガンダムは全カードの中で最も合計値が高いので使わない手はない。
リンクアビリティ
Re:RISE×2 遠距離攻撃力アップ
巧みな連携戦術 遠距離攻撃力アップ
テリーサンダーズ防衛
セカンドシーズンで追加された増援ができるモビルスーツ。遠距離増援は使いたい
テリーサンダーズのパイロットアビリティを活かすためには、味方ユニットが必要となるが、EZ8であれば増援で簡単に味方ユニットを増やすことができる。
増援ユニットを出撃させれば簡単にアビリティを発動させることができ、火力を増すことが出来るので、テリーにはEZ8を載せたい。
その際、HPが低くなるのが痛い。
また、リンクアビリティを考えるとテリーを採用するのが良いと考える。
リンクアビリティ
第08MS小隊×2 遠距離攻撃力アップ
巧みな連携戦術 遠距離攻撃力アップ
動画解説
テンプレデッキって強い。