アーセナルベース 防衛パイロット 遠距離攻撃力ランキングトップ10
2防衛なら防衛パイロットは遠距離がお勧めか
2防衛となると通常は拠点間移動をしないで防衛が両拠点を守ることができる。
これにより、強固な守りを中心として敵の制圧を処理し続け、こちらの殲滅で敵防衛を叩き空いた拠点に制圧を流し込むという戦いができる。
引き撃ちの強さについて
防衛ユニットを近距離型にすることで拠点間移動は早くなるが、同時に、前に出て戦うことになる。
そうなると、敵の殲滅にターゲットを取られやすくなり撃破されることが多くなってしまう。
遠距離タイプであれば、前に出て戦うことはせず引き付けて撃つようになるので、自然と後方に陣取る形になる。
そのため、敵殲滅が敵拠点から出撃したとしても、前方に味方殲滅がいればターゲットを取られることなく攻撃ができる。
そして、遠距離攻撃力が高ければ敵制圧を迅速に排除し援護にきた敵殲滅に対しても味方殲滅を削らせずに処理でき、
HPに余裕がある状態で反撃が可能となる。
ランキング基準
全期間のカードを対象とする
防衛パイロットに限定する
遠距離攻撃力の高いパイロットの順に並び替える。
ランキング発表
第10位 A セイラ・マス
セイラマス防衛。機動力が最も高い防衛。Mガンダムに載せることで連距離攻撃力の高さも連撃で活かせる。
遠距離攻撃力10位はセイラ・マス。
機動力が最も高いため、1防衛デッキの場合に重宝される。
遠距離攻撃タイプの防衛であり、HPが低いのが難点ではあるが、Mレアガンダムに載せることで強力な防衛ユニットになる。
リンクアビリティの発動によってさらに機動力が増し、Mガンダムは連撃アビリティの攻撃力に遠距離攻撃力も加味されるので丁度良い。
第9位 C ハヤト・コバヤシ
4コストと重めだが、遠距離攻撃力が高い。リンクアビリティが充実していたら機動戦士デッキでは採用もあった。
9位はハヤトコバヤシ。
機動力がかなり低いがCレアの割に能力が高い。
アビリティもSP中アップと使い勝手が良い。
第8位 A カガリ・ユラ・アスハ
アーセナルベース アーセナルレア カガリユラアスハ 防衛2コスト
8位はカガリ。
コスト2とかなり低い割に遠距離攻撃力が高く、機動力もそこそこ高い。
SEEDデッキの場合は採用しても良いと思う。
PLスキルも使い勝手がよく、敵制圧に対して低コストできっちりと仕事をこなせる印象。
第7位 PR カミーユ・ビダン
カミーユ・ビダン防衛
7位はカミーユ・ビダン。
敵ユニット撃破時にPLスキルが発動するタイプで使いにくい。
リンクアビリティが豊富にあり、発動させることで遠距離防衛として活躍できる。
現状、優先順位が低いのが難点
第6位 M メイ
SP中アップ+低コストは強い
2コストでありながら、HP、遠距離攻撃力、PLスキルが申し分ないパイロット。
さらに、リンクアビリティもアースリィガンダムにジャスティスナイトを入れておけば発動するのでかなり使いやすい。
メイを採用するデッキはかなり多くシーズン1から継続して使われている。
第5位 M テリー・サンダーズJr
テリーサンダーズ防衛
5位はテリーサンダーズJr
コスト、遠距離攻撃力共に申し分ない。
HPが190とメイに比べて低いがそこまで気にするほどではないだろう。
PLスキルが味方ユニットが存在することが前提となっている。
味方と合わせて出撃できれば、近距離攻撃力も中アップするので、遠近両方のモビルスーツに搭乗させても強い。
更に、シローアマダを入れて、増援が強化されたEZ8と組み合わせることで簡単にリンクアビリティも発動できる点が強み。
テリーサンダーズJrにEZ8を載せて、シローアマダにアースリィガンダムを載せれば強力なデッキになる。
第4位 PR ヒロト
機動力+近距離重視+低コスト+SPアップ。必要な要素をすべて満たした防衛
4位はPRヒロト。
機動力、遠距離攻撃力が高く、PLスキルもSP中アップで使いやすい。
コストが3とメイと比べると高いが、近距離攻撃力も180とあるので、近距離型モビルスーツに搭乗させても強い。
リンクアビリティも2防衛の場合、メイやアースリィガンダムと親和性が高いので、おすすめ。
第3位 R ディアッカ・エルスマン
遠距離攻撃力が高い防衛2コストとお買い得。SEEDシリーズが多いデッキでは採用もあり
3位はディアッカ・エルスマン。
Rレアではあるが、メリハリの利いた能力を持っている。
2コストで、遠距離攻撃力270にPLスキルがSP中アップはお得。
リンクアビリティがもう一つ欲しいところではあったが、初期に使う分にはありなカード。
第2位 P アスラン・ザラ
高コスト防衛だが、能力はかなり高い。HPが430あるのは大きい。敵SPを耐えられる。
2位はアスラン・ザラ。
防衛パイロットとして合計値トップのカード。
HPが430もあり、かなりの耐久性を持っている。
遠距離攻撃力も高く、高火力、高耐久の防衛ユニットを構築できるだろう。
敵のSP一発ではびくともしない防衛は敵にとっては、かなり厄介。
優れた射撃センスのアビリティを発動させることで更に火力が増す。
第1位 P ロックオン・ストラトス
アーセナルベース制圧パイロット ロックオンストラトス
1位はロックオン・ストラトス。
攻撃力380もありながら、コストは4。
しかし、ほかの能力はすべて100台と極端な性能を持っている。
射程4防衛で増援を撃ちながら後ろから援護射撃をする形を取れればかなり強いのではと思う。
リンクアビリティが機動力を増すタイプしかないのが痛い。
これで、遠距離攻撃力が上がるタイプであったら防衛としてかなり驚異的なユニットになっただろう。
まとめ
防衛ユニットは、できれば遠距離型にして引き撃ちをさせたいところ。
攻撃力が高い遠距離防衛となると、たとえ殲滅モビルスーツだったとしてもかなりの苦戦を強いられることだろう。
敵の制圧を処理しつつ、殲滅に対しても拠点防衛能力が高いとなると敵としては攻める際に誤算となる。