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アーセナルベース 総コスト28 コスト4以下で戦えるデッキ紹介。アビリティを駆使して戦う忙しいデッキ

ゲーム・アニメ関連アーセナルベースデッキ構成#評価#デッキ

総コストを下げるメリット

ポイント

総コストで下回ることにより中立の支援者に対して対抗できる

コストに余裕ができるので、強力なアビリティを使用しやすい

コスト不足で出撃できないという時間を減らせる

アビリティの強さについて

アビリティは作戦カードとも相性が良い

アビリティによる能力アップや縛撃のような攻撃はSPと違い作戦カードによるバフの影響も受ける。

そのため、攻め時にアビリティと作戦カード両方を活用すればSPを超える火力をアビリティで出すことも不可能ではない。

SPと合わせて、作戦カード+アビリティを活用すれば攻めで気に一気に相手拠点を削ったり、モビルスーツを撃破することができるはずだ。

212デッキについて

殲滅の役割

212デッキでしっかり守りを固めていきたい。

積極的にアビリティを活用し瞬間火力に優れるグフカスタムと

低コストながら攻撃力トップクラスを誇るバルバトスを活用して敵の殲滅を撃破していきたい。

こちらは、制圧で直接拠点を削ることは難しいデッキなので、相手のリペアとコストが回らないうちに、殲滅で拠点にSPやアビリティで瞬間的に大きなダメージを与えていきたい。

制圧の役割

1枚の味方制圧は、敵の拠点を攻める以上に、味方殲滅が落ちた時のカバーに使いたい。

防衛を守る味方殲滅が落ちた場合、敵の殲滅を止める手段が限られてしまうデッキなので、敵拠点を攻める以上に有効に誘導を使えるような運用を心掛けたい。

防衛の役割

敵の制圧は、2防衛でしっかりと受け止めることができる。

ポイントは味方殲滅が落ちた時に敵の殲滅に落とされないこと。

仮に落とされるとしても、味方の誘導が使える状況で落ちることが大事。

特に、敵の制圧がリペアから上がった状態で防衛が1枚落ちるとSPを拠点に入れられてしまう可能性が高くなる。

味方殲滅が落ちるタイミングに防衛プランをどうするか考えておく必要がある。

おすすめ作戦カード

近距離攻撃力が大幅にアップする。

近距離モビルスーツしか出さないから強い

リペア時間を10秒短縮してくれる

使ってみたらわかる。めっちゃ強い

姫としての威厳

出撃中の味方ユニットの近接攻撃力が大アップ。

拠点を攻めるときに使っていきたい。

特にバルバトスは出撃時40秒間の能力アップとアビリティを追加することでとてつもない火力を生み出す。

グフカスタムも作戦カードを使用している間に縛撃を活用して敵モビルスーツや拠点にSP並みのダメージを与えていき、戦況を一気に打開したい。

心強い整備アシスト

複数の味方が落ちている時に活用したい。

防衛が落ちている時に使えば一発は拠点にSPを入れられる可能性があるが、それ以降は耐えられるだろう。

あとは、殲滅が落ちている時に使えば、敵殲滅の撃破を迅速に行えれば拠点を守ることは容易。

デッキ紹介

2殲滅

PRバルトフェルドの使い勝手が良すぎる

アーセナルベース グフカスタム モビルスーツ

縛撃持ちかつSP2で3600と防衛として使うと非常に強い。敵殲滅に対しても縛撃を使ったのちに戦線を離脱することも出来る。

アンドリューバルトフェルド プロモーションカード 殲滅

アンドリューバルトフェルド プロモーションカード 殲滅

リンクアビリティ

第8MS小隊 遠距離攻撃力アップ

陸戦特化の戦い 機動力アップ

ベテランの技量 近距離攻撃力アップ

Uレアバルバトス アーセナルベース

近接攻撃力580は伊達じゃない

ノリスパッカード 殲滅2コスト

ノリスはバルバトスに載せることでコスト6で攻撃力が900近くという化け物に。

リンクアビリティ

鉄血のオルフェンズ 近距離攻撃力アップ

屈強なる鉄の華 近距離攻撃力アップ

第08MS小隊 遠距離攻撃力アップ

ベテランの技量 近距離攻撃力アップ

ポイント

2殲滅は低コスト高性能パイロットの2台巨頭。

ノリスとプロモバルトフェルド。

プロモバルトフェルドがいるかどうかで殲滅多数デッキにおいてはリンクアビリティの有用性がだいぶ変わる。

ノリスにもバルトフェルドにもベテランの技量がついており、相性が非常に良い。

アーセナルベース AB02-059 ノリス・パッカード P
アーセナルベース AB02-059 ノリス・パッカード P
アーセナルベース PR-026 アンドリュー・バルトフェルド【PR】
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1制圧

グシオンリベイク

誘導持ち低コスト機体。SP範囲攻撃を持っており意外と使い勝手がよいかも。

コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない

コスト3で素晴らしい能力を持つパイロット。手に入れて損はない

ココがポイント

鉄血のオルフェンズ 近距離攻撃力アップ

屈強なる鉄の華 近距離攻撃力アップ

鉄血のオルフェンズ 近距離攻撃力アップ

屈強なる鉄の華 近距離攻撃力アップ

ポイント

最新のアップデートによって誘導後のガード率が低下したグシオン。

以前のように長く前線に張り付いて敵をとどめるという役割は難しいかもしれない。

アーセナルベース AB01-077 三日月・オーガス U
アーセナルベース AB01-077 三日月・オーガス U
アーセナルベース AB01-037 ガンダム・グシオンリベイク R
アーセナルベース AB01-037 ガンダム・グシオンリベイク R

2防衛

キマリス

能力は申し分なし。SP1発で敵を落とすにはSP火力の底上げが必要

メイ アーセナルベースおすすめ防衛 コスト2

SP中アップ+低コストは強い

ココがポイント

鉄血のオルフェンズ 近距離攻撃力アップ

巧みな連携戦術 遠距離攻撃力アップ

ポイント

キマリスは全体的にバランスがよく、機動力にも優れているため、拠点移動が素早い。

SP威力が低いが、メイのPLスキルによって補っていきたい。

鉄血シリーズなのでリンクアビリティを発動させやすく火力の底上げができる。

アーセナルベース AB01-043 ガンダム・キマリス P
アーセナルベース AB01-043 ガンダム・キマリス P
アーセナルベース AB01-088 メイ M
アーセナルベース AB01-088 メイ M
アーセナルベース イージーエイト

セカンドシーズンで追加された増援ができるモビルスーツ。遠距離増援は使いたい

テリーサンダーズ防衛

テリーサンダーズ防衛

アーセナルベース AB02-057 テリー・サンダースJr. M
アーセナルベース AB02-057 テリー・サンダースJr. M
アーセナルベース AB02-004 ガンダムEz8 U
アーセナルベース AB02-004 ガンダムEz8 U

ココがポイント

第08MS小隊 遠距離攻撃力アップ

陸戦特化の戦い 機動力アップ

第08MS小隊 遠距離攻撃力アップ

巧みな連携戦術 遠距離攻撃力アップ

ポイント

遠距離型の防衛としてテリーを載せたい。

第08MS小隊リンクアビリティの発動、巧みな連携戦術によって遠距離火力を増すことで低コストながら高火力の防衛を作れる。

更に、増援を使うことができるので拠点に対する攻撃も防衛ながら期待できる。

まとめ

ポイント

全体的に低コストながらしっかりとリンクアビリティを発動させることができ、能力の底上げができた点はかなり良い。

ただ、最新のアップデートによって、誘導を持つモビルスーツのガード率が低下したということで、敵殲滅に対する守りの要である、誘導制圧がどこまで機能するかが心配。

作戦カードとうまく組合せ、積極的にアビリティを使うことで戦況を有利に進めていきたいデッキ。

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